汽车的牵引力计算公式是F=P/V,可以根据汽车匀速行驶的速度和发动机的功率来计算。其中F是牵引力,单位是牛(N),P是发动机的功率,单位是瓦(W),V是汽车匀速运动的速度,单位是米/秒(m/s)。
汽车所具有的加速、上坡、最大速度等能力。评价指标为汽车的最高速度、最低稳定速度、能克服的最大坡度、加速和滑行能力等。根据汽车发动机的外特性曲线,可绘出汽车动力特性图,据此可求出汽车在某一行驶条件下能保持的速度、所采用的排档、能产生的加速度,以及求得任一排档时汽车所能克服的坡度。道路设计时,在结合地形条件和减少工程量的同时,应充分发挥汽车的动力性能,以提高运输效率和降低运输成本。
汽车从低速到高速行驶,动能增加需要牵引力对它做功。然而,通过以上分析可知,被认为对汽车起牵引作用的摩擦力是静摩擦力,静摩擦力对汽车是不做功的。从能量转化角度来看汽车总动能的增加是其它能量转化来的,水平路面虽然给车轮以摩擦力,但却没有能量转化给汽车,只有发动机通过消耗汽油的化学能转化为汽车的动能。从这个角度看,牵引力似乎又应该是源于发动机的作用,而施于驱动轮上的驱动力矩。它是个内力矩。到底怎样理解这个概念呢?如果说牵引引力就是摩擦力,它对汽车不做功;如果把牵引力看作内力,在回答牵引力使汽车产生加速度的问题时,内力又不能产生加速度,是摩擦力产生了加速度,这里似乎是个矛盾。在理解牵引力的概念时,应该从它实际产生的加速度和做功两个效果来分析。汽车产生加速度的直接原因是摩擦力,但根本原因是内力。没有发动机提供内力就产生不了摩擦力,也就没有加速度。反之,只有驱动力矩,地面不足以提供摩擦力,汽车就打滑,即虽然摩擦力不做功,但能使在内力作用下的车轮滚动前进,使内力对车身做力,所以说,从本质上讲,牵引力是以产生加速度和做功为效果命名的等效力。
关于与牵引力大小相关的因素一一轮胎花纹。汽车在路面上行驶时,若使整车前进所需的外力值超过前面所提到的质的最大值(即最大静摩擦)时,就不能保证驱动轮做单纯滚动,而是边滚边滑,甚至在原地转动,整车却不能前进。这就是汽车有时后轮打滑的原因。车轮轮胎上的花纹就是用来増大轮胎与路面间的摩擦力的。这与鞋底花纹的作用如出一撤。轮胎花纹提高了胎面接地弹性,在胎面与路面之间切向力作用下,花纹块能产生较大的切向弹性形变,切向力增加,切向形变增大,接触面的“摩擦作用”也就随之增加,进而抑制了胎面与路面打滑或打滑趋势。影响汽车花纹作用的因素主要是花纹型式和花纹深度。如越野车轮胎花纹沟槽宽而深。据测试,在泥泞路面上,同一车型的车辆使用越野花纹轮胎的牵引力可达普通花纹的1.5倍[3]。
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