一.活动目的:为了提高同学们的动手能力,增加同学们的it知识,激发同学们的兴趣,促进学习交流,展现同学们的才能,给同学们一个展现理论与实践相结合的舞台.
二.活动时间 XX月日中午:
活动地点 e 栋实验楼
活动奖项 一等奖名 二等奖名 三等奖名
三.参赛对象 光电全体在校学生
四.比赛规则:
) 比赛采取记时与成功率及积分三结合的规则,验机合格的装机时间和积分为有效成绩。
) 选手在比赛前分钟开始检录,比赛前分钟开始入场做准备,超过规定时间分钟入场的将取消参赛资格。规定组装的零配件为 cpu ,硬盘,内存,主板,显卡,键盘,鼠标,机箱及显示器的连接。
)在参赛位上等待主裁判讲解验机规则以及主板power跳线的位置和其他注意事项。待工作人员发出比赛开始指令后比赛正式开始,参赛选手方可开始组装计算机,同时工作人员开始记时,选手需在最短的时间内正确完成计算机硬件的组装;
)比赛前一天裁判处应检验机器是否能够正常使用。
) 所有选手完成装机之后,所装机器将由工作人员送到裁判组进行验机,组装机器完成后,应及时示意工作人员装机工作已经完成,停止所有与装机工作有关的工作,工作人员停止计时并进行验机。只有验机成功的方可接通电源。工作人员确认机箱内的电源、硬盘、主板、内存、cpu、风扇、显卡等都已经正确牢固插装到机箱内,所有数据线、电源线已经正确连接并对键盘、鼠标、显示器进行连接后方算完成装机;
验机标准:
a、所有需要安装的硬件都已正确的安装到机箱内相应位置;
b、机箱内的所有接线(包括跳线)都接到相应的接线处,只要有一个跳线接错都是验机不合格;
c、工作人员按下选手所装机器的机箱面板上的电源开关,成功进入bios系统,并检测到硬盘作为成功启动,听到bios叫声、风扇转动、主机与显示器相联可以点亮,无异常状态,出现预计的开机画面,比赛计时有效。
五.积分规则:
比赛以分制记,采用倒扣制计算成绩
少拧一个螺丝扣分,螺丝没拧紧扣分,
机箱内排线杂乱扣分,主板、硬盘、光驱、软驱、显卡、cpu风扇晃动各扣分,连线和风扇发生摩擦扣分;
时间扣分为比赛时间以秒为单位乘以.后计算得到的数值;
最终成绩为总分分减去应扣分后再减去所用时间扣分;最后综合评分由高到低排序。
备注:比赛前一天应把可用于比赛的机器全部拆开排列好并检查如下器件
螺丝 :光驱上枚螺丝,主板上枚螺丝,硬盘、电源、机箱各上枚螺丝(是否有软驱);
其他 :光驱、硬盘灯、电源灯、重启键、开关、机箱喇叭、前置usb、前置音频、主板上pin电源、cpu风扇、电源等 。
科技文化艺术节策划():
为进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,展现我院学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学爱党、爱国、爱校、热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力。经学院党委研究决定特举办此次“激扬青春,舞精彩”暨山东协职业技术学院(遥墙校区)首届校园科技文化艺术节,具体方案如下:
一、活动主题 “激扬青春,舞精彩”
二.活动时间 XX月日—月日
三.活动要求,
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