游戏设计专业毕业后可在网络公司、游戏公司从事游戏设计、游戏美术设计、游戏程序员等工作。
学生毕业后可以参与3A级大型游戏、在线多人游戏、移动设备游戏等多种类型产品的制作工作。其中代表性的就业机会如下:
1、游戏设计师
游戏设计师是与团队合作开发设计游戏的一个职位。据路透社报道, 电子游戏在美国是一个价值 300亿美元的行业, 尤其是随着更多的人在手机上玩游戏。游戏设计师在一个综合设计开发团队里扮演着重要角色,这个团队负责协调复杂任务从而创建新的电子游戏。游戏设计师主要职责是设计人物, 关卡, 谜题, 艺术和动画。他们也经常使用各种计算机编程语言编写代码。根据他们的职业职责, 他们还可能负责项目管理任务和测试游戏的早期版本。
2、关卡设计师
关卡设计师是游戏设计师的一种类型, 致力于创建贯穿游戏的关卡和步骤。这些专业人员通常使用关卡编辑器, 这些工具是由游戏程序员创建的, 可帮助关卡设计师创建不同关卡,但他们不用修改实际的游戏代码。关卡设计师必须确保创建的每个关卡与其他关卡的一致性这样游戏才会拥有统一的外观和感觉。关卡设计师通常会与其他电子游戏专业仪器创造游戏的视觉效果和结构要素。
关卡设计包括创造完整的游戏关卡,从城市、房间和隧道等地图功能到白天和黑夜、天气和资源等环境条件,指定项目和实体的位置、开始和退出位置、由游戏触发的脚本事件位置、添加非玩家角色、对话等。设计师需要强大的电子游戏设计背景, 以及对用于创建游戏级别的程序和工具的深入了解。
3、游戏美术设计师
在游戏制作中游戏美术师职责是创建二维或三维动画人物, 环境和其他适用于游戏的图形。他们可能负责概念开发, 并经常创建故事板来展示他们的想法。除了为游戏本身创造艺术外,游戏艺术家还可以为现有游戏的标识设计、营销材料和新艺术作品做出贡献。游戏艺术家必须精通多任务处理,因为对于游戏艺术家来说,同时处理多个项目是很常见的。
游戏艺术家的工作职责可能不仅仅是创作艺术。他们可能会被要求玩游戏, 以激发新游戏的想法, 或者利用他们对游戏行业的知识来评估新产品。他们还可能进行研究,以了解最新的消费者概况和游戏趋势。经验丰富的游戏艺术家可能负责指导经验较少的员工。
4、游戏程序员
游戏程序员的工作室把游戏设计师的愿景实现。他们使用计算机代码来创建计算机、智能手机或视频游戏系统可以读取的程序来运行游戏。程序员决定哪种编程语言最适合给定的游戏, 并为游戏中的各个方面选择编程语言。程序员还需要选择最适合游戏平台的编码语言。
电子游戏需要多类型的程序员来将其从游戏概念实现于游戏中。首席程序员领导编程团队, 分配作业并管理整个开发过程。人工智能和物理程序员通过创建代码, 使游戏对玩家的动作做出反应, 以及遵守--或在某些情况下不遵守--某些物理定律的代码, 使游戏尽可能逼真。与游戏艺术家密切合作, 图形程序员开发代码, 所以游戏有二维和三维图形。网络程序员创建玩家可以在线互动。用户界面程序员专注于创建代码,指导用户如何与游戏交互,包括启动、暂停和保存游戏。
5、QA(游戏品质监管)
游戏质量保证专家负责在电脑游戏发布前对其进行测试, 以便发现软件中存在的任何错误, 并在向付费公众销售之前对游戏进行改进。如果电子游戏的任何方面都有问题, 游戏测试人员有责任找到它。
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。
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