2000
民办
艺术
省教育厅
本科
吉林
3个
0个
招生省份 | 招生年份 | 科目 | 批次 | 招生专业 | 最低分数 | 最低位次 |
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浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 飞行器控制与信息工程(航空电子维修方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 数据科学与大数据技术 | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 虚拟现实技术 | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 飞行器制造工程(无人机制造与应用方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 飞行器动力工程(航空机械维修、民航飞行方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 网络与新媒体(新媒体内容生产与运营方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 软件工程(App开发技术方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 数字媒体技术(可视媒体技术智能交互技术、游戏开发技术方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 市场营销 | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 互联网金融 | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 广告学 | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 1段 | 文化产业管理 | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 飞行器控制与信息工程(航空电子维修方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 数据科学与大数据技术 | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 虚拟现实技术 | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 飞行器制造工程(无人机制造与应用方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 飞行器动力工程(航空机械维修、民航飞行方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 软件工程(App开发技术方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 数字媒体技术(可视媒体技术智能交互技术、游戏开发技术方向) | 495 | 160025 |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 市场营销 | 523 | 130723 |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 互联网金融 | 524 | 130208 |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 文化产业管理 | 525 | 128422 |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 广告学 | 527 | 126133 |
浙江 | 2020 | 综合 | 2段 | 网络与新媒体(新媒体内容生产与运营方向) | 531 | 121810 |
浙江 | 2020 | 综合 | 3段 | 飞行器控制与信息工程(航空电子维修方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 3段 | 数据科学与大数据技术 | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 3段 | 飞行器制造工程(无人机制造与应用方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 3段 | 飞行器动力工程(航空机械维修、民航飞行方向) | - | - |
浙江 | 2020 | 综合 | 3段 | 虚拟现实技术 | 279 | 252831 |
浙江 | 2020 | 综合 | 3段 | 软件工程(App开发技术方向) | 279 | 252831 |
浙江 | 2020 | 综合 | 3段 | 数字媒体技术(可视媒体技术智能交互技术、游戏开发技术方向) | 279 | 252831 |
浙江 | 2020 | 综合 | 3段 | 文化产业管理 | 565 | 85325 |